ご来訪御礼

2006年11月3日
なんか色々なところから都道府県選手権つながりでみにきてくださってるみたいでうれしいです。拙い文ですがありがとうございます。ええ本当に。

MTG>アヴェンジャーフォイル結構な値がついてるみたいですねー。びっくりしました。

三国志大戦>蜀で5連敗名門で12連勝。なんだこれは!

今日は忙しくてこんだけですww

ではまたー

4ドラ

2006年11月2日
デッキ 赤黒
リムドゥール師匠(1パック目初手)
絞殺の煤
稲妻の斧×2
ファイレクシアのトーテム像
黒サリッド×2
センギアの吸血魔(2パック目2手)
精神攪乱×3(入れすぎwww)
センギアの重臣
+1−1の赤のクリーチャー
シャドー得る黒い人
マナ縛るヒル
結核
触手
地の底ノシャンブラー
大火口のカヴー
ウルザの工廠
裂け目の稲妻
ゴルゴンの世捨て2
オークの連続砲撃
ゴブリンの空きり
沼8山7
ピック順は大体しかおぼえてないっすw
結果は2−1でした。ダイスで1位
賞品はボガーダンヘルカイトとミラーリでした。
足りないカードが減りましたお。
固定観念をぶちこわすことも大事だなーとおもった日でした>MTG

久しぶりに三国志大戦をしました。
デッキ
Rテンイ
Rソウジン
R楽進
Rシバイ
SRカク うーんつまらないw

1戦目大徳○
武力9の槍はつよいですお

2戦目人馬○
武力9の槍は(ry
てんい一人で車輪の大号令が成功だったようです。

3戦目天啓×
力負けしましたお。てかね天啓に攻守自在で向かった僕がアホでした。2度がけしようとおもったら士気計算まちがうとか。

んー。まだなんとかなりそうですねwテンイがえらくつよかったです

GW>こないだGWのフリプレを2ヶ月ぶりくらいにしました。
アカツキってまだ強いんですねえー。これより防御力の高い白のカードはこれ以降でるんでしょうか。でたら問題な気もしますがwというかカードショップでいろんなことフリープレーするんですが皆同じようなデッキばっかなんですねえ。自分がちゃんとやってた頃は5〜6枚は自分の好きなカード入れてた気がしますね
サイコミュだったらG=カウンターみたいな枚数でしたしねw
環境がエラッタでしか変わらないゲームってこういう感じなのかなあと思いました。今マジックばっかしてるからそう感じているだけなのでしょうけどね^^:

さて久しぶりに1日中休みなので部屋掃除でもしようかと思います。幸い鹿児島はとてもいい天気なのでお布団でも干そうかなーと。

今日はここまで!ではー
というわけでせっかくマジック熱が自分の中で上がってるのでトロンを自分で組んでしまおうと。
とりあえず都道府県でお借りしたものをベースに作ってみようと思いました。
大会の時はミラーリがの強さよくわかってなかったんですが入れると強いということが分かりました(遅)
そして自分は単純なので大会で悪魔火ひければ勝てる状況が幾度かあったので悪魔火1枚ふやせば勝てるんじゃね?みたいな結論にたどり着きました。ウェルクは好きだけど1枚に削られました。単体じゃなにもできないってダメねとやっと気づきました。
なんか色々遅いです。
思い返せば大会の時も脅迫的な研究でボガーダン捨ててウェルクとってた気がします(相手ボロス+自分の場には12マナ)ナイワー
その時は偶然相手のヒヨケムシくっておっきくなれたんですけどねー。
後はたりないカードを集めていくだけです。朧さんのおかげで大分形にはなりましたけど。プロキシ体操!なのでぼちぼち集めていかないといけないなーとおもいます。朧さんマジ感謝ですよ。

乗り物は強いので中の人間もしっかりついていけるようにプレイングしっかりしていきたいです。

フライデーとか時間の都合がよければ頻繁に参加していけたらいいなーとか思っています。

おしまい。

サトツさんのとこにあったんで武将鑑定やってみました
ケイ 完全無欠の将  
コスト
  1.5 兵種
  槍兵 特技
   なし
武6 知 4 計略
   質実剛健
推奨絵師
   金田榮路
推奨戦器効果
   移動速度UP
えーっと周倉がいるかぎり日の目がみれなそうな・・・。
「涅槃へ導く者」
  HELLO
コスト
  1.5 兵種
  槍兵 特技
   募
武 5 知 7 計略
   悪女の劇毒
推奨絵師
   絵楽ナオキ
推奨戦器効果
   移動速度UP
こちらは君主名。あら?強くない?

MTG都道府県選手権

2006年10月30日
いってきました。始めてのMTGの大きな大会ってことで1勝できて楽しめればいいかなーと思って参加してきましたー。デッキはお借りしたトロンです。
1回戦bye
あれ?1勝しちゃったお??
2戦目ボロス
1R
サバンナライオン→サルタリープリーストと展開される。
印鑑並べまくってサルタリーに撤廃してワイルドファイア打って勝ち。トロンが最速でそろってくれましたお。
2R
初手
塔。魔力炉。鉱山。イゼット印鑑2。電解。ショックランド
ウェルクでヒヨケムシくったりして勝ち。ちゃんと1勝できてよかった・・・。
3戦目トロン
1R
トロンそろえて勝ち
2R
デスティニガンダムートークンに蹂躙されるww
3R
ウェルクが押収エサにして勝ち
4戦目リアニ
大人の事情により引き分け
5戦目リアニ
大人の事情により引き分け
なんか気づいたら予選通過してました。

決勝Tに残ってたデッキ分布
トロン1
ボロス1
セレズニア2
ソーラーフレア2
8アーマー1
青赤氷雪1
ボロスと8アーマーは苦しいなあとおもっていたら1回戦スタート

1回戦8アーマー
1R
相手がダブルマリガン。すこし展開し始めた頃にワイルドファイア。硬直してこちらは印鑑あつめワイルドファイア。2回うって勝ちました。トロンが2回そろいました。
2R
こちらダブルマリガン
2T紅蓮地獄3T紅蓮地獄5Tワイルドファイア
勝ちました。

2回戦太陽拳(ひらぽんさん)
MTGに関して色々教えていただいている方が相手です。一生懸命やってみようとキアイいれたんですが・・・

1R
相手ダブルマリガン
序盤カウンターをたくさん使ってしまい。素だしのアクローマ先生を通してしまったところで負け。最後のターン悪魔火引けば勝てるって状況になってから電解→電解→脅迫的な研究を引いた時にエンターテイメント性を感じました。引けなかったので僕は新城にはなれなかったようです。
2R
先行ゲー
お帰りランドをアネックス→平地を押収そしてこっちはトロンをしっかりそろえる。そのまま押し切って勝ち
3R
もうね。アフォの子としか思えないスーパープレイング発動。
初手シヴの浅瀬リーク2差し戻し鉱山印鑑アネックス
1Tランドおいて2Tランドおいて印鑑返しで「迫害」・・・。
軽率すぎました。つうかもっと辛抱強くならんといかんですね。つうか緊張しちゃったみたいですw

結果は3/22でした(確か)
結果もですけどかなりたのしめましたし。色々勉強になることがあってよかったと思います。デッキが強かったのでなんとかなった感じが一杯でしたけどね。また参加したいなあ。

決勝とかみてるギャラリーのマナーって大事だなーとも思いました。気づいたことは1R終わった時点で言ってはいけないと思った。横から見てるから冷静に物事みれるのになあ。と思ってちょっと・・・ねえ?

おわった後はおつかれ会でカラオケ
桜塚やっくんの歌をひらぽんさんが気に入ったようでしたw

参加したみなさんおつかれ様でした^^これからもっとうまくなりたいなーとモチベーションがあがる大会になりました!
ドンタコスさん大会運営いつもお疲れ様ですー。デッキもありがとうございました。
ひらぽんさんたくさん練習の相手してくださってありがとうございました。あとトレカで相手してくださった面々にも感謝です。
ありがとうをたくさんいったとこで今日もバイトです。

というわけで今日はここまで!

トローン

2006年10月28日
昨日はじめてトロンをお借りして回してみました。
マナ計算がめんどくさい+なぜか塔しかつかわないというわけで自分には不向きらしいです。つかってて楽しかったですけど^^

今日は部屋の掃除をしました。週に1回大掃除みたいなことをするようにしてるんですが最近はなかなか時間取れなくて簡単に掃除機かけるだけだったので細かいゴミとかたくさんたまってました。そりゃー風邪もひくわーとw掃除おわってだいぶすっきりしましたけどねー。
明日は都道府県?って大会らしいです。いけるのかわかんねーっすけどいけたら色々勉強してきたいなーとおもってます。
もっとうまくなりてーなーと思う今日このごろです

今日はここまで!ではー

新発見

2006年10月27日
アンデットの王ってゾンビになってたんですね。結構衝撃でした。

今日もマジックの日でした。今週は大会あるみたいなのでせっかくの機会ですし、色々教えていただいてます。        今日のドラフトは最悪でした。1stピックがスパイクの飼育係とか、もっとよくみろとおもいましたよ。よく考えればもっと他にありました。反省。もちろんそんなぐしゃったデッキで勝てるはずもなく1−2でした。何度やってもうまくならない自分がアフォですこし悲しかったです。たのしかったですけどねw

最近昼夜逆転しっぱなしでかなーり体によくないですがまぁバイトの関係もあるので気にしないことにします。さていまからねるかなあ・・・。というわけで

今日はここまで!ではー

MTGデッキ考え中

2006年10月26日
タイトルどおりです。
っていうかゾンビでいくことにしましたwやっぱりゾンビとかデーモンとか好きな自分からすると
アンデットの戦長
アンデットの王
萎縮した卑劣漢
よじれた嫌悪者
辺りはいつまでも好きらしいです。
デッキが前のブロックぽいのは内緒です。

今日はドラフトに御呼ばれしてきました。
青白のなんかびみょーにピックミスってるデッキでしたが2勝1敗でした。ダイスで負けて3位でしたがw
賞品は花びらとアンデットの戦長(?)
2回目はみてるだけでしたが心霊破のFoilでてましたw
ドキドキの展開でしたがおもしろかったです!

ドラフト結構してるんですがうまくなってる気がまったくしないです。今度からピックしたのをメモって置くようにしよう・・。

今日はここまで!ではー

さてと・・・。

2006年10月23日
久方振りの更新です。
この1ヶ月は結構MTGに時間をつかいましたねー。ひらぽんさんお声かけていただき感謝です。

ドラフトをたくさんしました。大抵スリヴァーになってしまうのは性格上の問題です。数の暴力ってやつですね。
ていうか4ドラしたとき自分のパックのタイムシフトカードが2枚精油スリヴァーだったら迷わずいくさって話なわけで。
断骨スリヴァーが一番のお気に入り。対立君はエンドカードすぎます。精油+心霊のコンボもたまらんかったです。といいますかレアとシフトで両方でてくれただけで奇跡に等しい。
今は死せる生をつかったデッキを考えてます。なにがいいのかなあ。

三国志はすこし回数へりました。デッキが固定しなくなって勝てなくなってきてるのでリフレッシュ期間でした。これからは最近すこし使ってなじんだのでしばらく名門の力をお借りしようかとおもってます。

では今日はここまで明日からはしっかり更新しますw

寝ておられん!

2006年9月17日
寝不足の中大戦にいったあふぉです。

昨日は人すくなかったのですこしプレー
デッキ
SR孫策
R孫堅
R孫権
UC孫垣
朱治

1戦目○ 大徳
単純に武力差で勝ちました。

2戦目○ 求心
今回は試合する前に初めに1発いれてあとはまもりきって勝とうときめていたので手腕と天啓でまもりきって勝ちました。
天啓で守られるとダメ計をうまく決めないとせめきれませんよねえ・・・。そんな頭の悪いのはいれてないですがw

3戦目× 全突
せめて槍がもう一枚あれば・・・。って感じでしたかねw

デッキを変えて
SR孫策
R顔良
UC張コウ
UC田豊
キョユウ

1戦目○ 大徳
マウントとって1番槍と誉れつかいつづけてたら再起つかったあとにまとめて出てきたので水の怖さをおしえてあげました。
なかなかナイワーな感じでした。

2戦目○ 呉他開幕落城(?)
なんか大風ない豪炎って感じでした。
まぁ大風なかったらデッキとして烏合の衆だとおもうんで誉れと一番槍と小覇王で蹴散らしてもうかりそうな場所みつけて落城!

3戦目× 全突
またまけましたよええ。もういちどいいます。せめて槍があと1本
(ry

んで今はやりの八卦をつかってみる。







3連敗しましたよええ。
自分には八卦は使えないようです。ここで徳4にもどる

気を取り直して連計
UC司馬イ
R徐晃
UC李通
R曹仁
Rカコウエンだったかな

1戦目○ 桃園
一騎打ちカワイソス。

2戦目○ 天啓
天啓食らう前に虚脱を喰らわしたそれがすべてです。

3戦目○ 全突
なにこの3戦目のジンクス。
全突きたのでステルス連計と連環で勝ちました。正直ドキドキでした。

まだまだ覇王への道はとおいなあ・・・。

てか八卦をつかって完敗したときになんか自分では蜀を使い切れないと改めて実感しましたよ。2州相手に大徳で負けた時と同じくらいそう感じました。なんででしょうねー。立ち回りがへたすぎるなーとそうおもった一日でした。

ではこれから台風の中バイトにいかんといけません故失礼します!では!

体が・・・・オモイ

2006年9月16日
これが寝不足ってやつか。(挨拶)

結局バイトをひとつへらすことにしました。いい加減体が持たないことに気づいたのでまぁここまでよくもったとおもいますがw
しかし来月の中までシフトはくまれてあるので最低限そこまでは責任を果たさないといかんなーと思ってるしだいです。
あと1月がんばりまーす
というわけで今日は久しぶりにゲーセンで種死をしてまいりました。
自分使用機体アカツキ
友人使用機体ストフリ
コスト?なにそれ?みたいな感じの構成ですね。

ふつーにクリアして2週目に入るときに乱入者がきました。
人間一人と人間2人じゃまぁ負けれませんよね。
相手はフリーダムでした。自分が一回死にましたけど(オイ)まぁ勝てました。
同じ人が友人連れてきたようでノワールで乱入してきました。
はじめて戦ったのですこしやりずらかったですけど。友達がつよいので勝てました。自分もうまくなりてーなーと思いました。

三国志>
人が多かったので1プレイだけ
使用デッキ
SR孫策
R孫権
R孫堅
SR呉夫人
UC孫垣

1戦目○ 八卦
蹴散らせっ!以上!

2戦目○ 魏の弓単
蹴散らせっ!以上!

ここまでR孫堅しか働いてません。しかし最終戦・・・

3戦目○ 求心
蹴(ry終了

えーっと・・・。うん。蹴散らせ!

天啓ツエー。

今日はここまで!では!
最近きかないですねえ。このセリフver・・・っていうか三国志大戦のときはあんなにうんざりするくらい聞いたのに・・。(挨拶)

三国志大戦>
SR策をつかって覇王になろう!というわけでデッキ考え中です。
候補1
SR策
Rパパ
R孫権
カントウ
孫垣
武27知25 バランスいい感じですね。計略も使いやすいものがそろってる感じです。
候補2
SR策
R周泰
Rパパ
テイフ
武28知17 んー・・・ないなw
候補3
SR策
R周ユ
R孫権
SR呉夫人
カントウ
赤壁をとりいれてみました。みたいな感じですよ。

つかまぁ昨晩プレイしてきたんですけどねー。
只今徳4.(落ちたなぁ・・・。orz)
候補1
○○×
候補2
××
候補3
○○×
というわけで。1か3って感じっすかね。まぁ呉単じゃなくて袁と混ぜて例の形でいってもいいわけですが。むしろあっちのがあってるかもなんですけどw
番外編
SR策
SRパパ
SR周ユ
1戦目○ 桃園
んー。なんか勝っちゃった。みたいな感じでした。
つかね伏兵状態のシュウユがいるのに桃園って・・・。

2戦目○ 攻守自在
ジュンユウがいません。チャンスです。
てかまぁ一騎打ちに助けられた感じでしたかねえ。
シバイが出てきた瞬間・・・。「この程度で1軍の将とかな」
シバイがでてきた瞬間・・・。「やるな!いい勝負だったぜ!」
うん。孫一家ひでえw

3戦目× 魏4
まぁね。一騎打ちもおこらずばっちりダメ計も入ってたら勝てませんでしたよ。運って大事な要素ですね、orz

今日はここまで!では!
SR孫策をつかってみました。(挨拶)
デッキ
SR孫策
R顔良
UC劉備
キョユウ
田豊
最近袁ばっかww

14州のICでやったんですが。
さんれんしょーでした。いいのかこれで^^;

1戦目求心○
春華がいないので
顔良と張こうが暴れてくれました。孫策なにもしてn

2戦目麻痺矢○
シュウユがいなかったのでチョウコウと顔良が(ry
孫策なにも(ry

3戦目神速○
ステルス水がきまりました。孫策なにも(ry

結論
R田豊とR本初いれよう・・・。

今日は短いな・・。しかしここまで!では!
三国志>
呉袁デッキと桃園つかってきました。
結果
呉袁
○○×
桃園
○○×
・・・・勝ちきれないなあ・・。
まぁ桃園のほうは最終戦が麻痺矢天啓だったから気持ちがすこし萎えたってのはありましたけどね。たぶん勝てない相手ではなかったかな。因みにデッキは
R劉備
R馬超
UC張飛
C張松
Rギエン
んー。頭わるいですねえ。
蜀への誘導は結構使えるようになってますねー。弓がおおいVerだと結構重宝できるかもしれません。
あと桃園使ってる時の2戦目がLE司馬イだったんですが。攻守自在2度がけしてつっこんでこられてもねえ・・・。
士気使い方ちゃんとしてたら負けてたかもしれませんね。
環境的に頭のいい桃園のほうがいいかもしれませんね。
R劉備
Rキョウイ
UC馬岱
R黄忠
C張松
とかかなぁ。槍が足りないから張松はホウトウとか月姫とかかな。


日記を見て>
サトツさんの日記を見てロマサガのことを思い出しましたよ。
オススメできないキャラということですよね。
ポールはいかが?どっちつかずです。よわかないけど強くないというw

今日はここまで!では!
三国志>
すこしプレイ
デッキ
SR周ユ
R顔良
キョユウ
ホウキ
チンリン

1戦目大徳 ○
槍ばっか。「たたきつぶせ!」→「ぶさいくな顔だな」→「この炎からはにげられぬ」乙!

2戦目大徳 ○
流行ってんのかな?こんどはR馬超がいました。
あー一騎当千かまぁ顔良いればいいだろー・・・→たたきつ(ry・・・・んー・・・いかに今まで大徳だけでつかったかがわかる感じでした。号令ダイスキなんですね。きっと。

3戦目麻痺矢天啓 ○
正直ムリかとおもってました。
デッキはつよかったんですが中の人が天啓しかしてこなければまだなんとかはけるわけで。麻痺矢でマウント取られたらしんどかったかな。シュウユで1人か2人しか焼けない状況は辛すぎる。
といってもこの試合ラスト3カウントでぎりぎり逆転だったんですがw

3連勝です。徳すこしずつもどってきたようです。
火計はマジで強いですねー。自分の場合はイラストとかもあってSRのほう使うんですがRのほうも相当強い感じ。呉を使って不遇な目にあってた人達には朗報かもしれませんねw

日常>
最近人間がすごす時間で生活できてません。
労働:睡眠;遊びの割合が8;1;1くらいです。なんてーかもうすこし生活の時間ください。イスに座って飯が食いたいです。
そんな今日も20時間労働です。どっかやめないとまじ体がもちませんね。まだ入って日の浅いとこならやめやすいのでダイエーかなあ・・。
予定より仕事の時間が多いんですよ。どうにかならないもんですかねえ。まぁ社会ってこんなもんなのかもしれませんが。いい勉強にはなりますね^^;

今日はここまで!では!
三国志
VerUPしてから初プレイの感想

R呂布たまらん!R馬岱たまらん!つうわけで涼復活です
R呂布
R華雄
R馬岱
UC李儒
UC董白

1戦目○ 求心
伏兵がいません。開幕で悪鬼使って突っ込んでってたら華雄が一騎打ちでウホ徳と曹操きりました。
相手 兵法マスター増援の法!
自分 兵法LV8連環の法!
まぁ負けるはずも無く開幕終了でした。

2戦目○ これから呉の時代か?
伏兵がハンショウしかいません。火計要員はリッキュンのようです。序盤董白が伏兵を踏んだ瞬間から呂布の強さが見れました。
「槍が即とけていく」そんな感じでした。
ちなみに相手のデッキは
Rリッキュン
R孫権
R孫策
Cハンショウ
UCコウガイ
槍ばっかです。そら負けないわ。火計の範囲にはびびったけど!

3戦目○ ウキツ落雷
正直まけるとおもいました。てかムリじゃね?と。
しかし強化された弓はマジで強いです。烏合の衆をガンガン溶かしてました^^;
呂布の戦器の強さも相まって相手の最後の攻勢も華雄を囮に落雷使わせて呂布馬岱でまもり切れました。

気をよくしてもう一回w
使用デッキ 
R陸孫
Rタイシジ
Rカンネイ
UCカントウ
UC孫垣

1戦目 ○ 八卦
八卦やばい。めちゃくちゃなげーーーーーーって感じでした。
相手のメインが槍だったのとカンネイの強さに助けられました。
正直Wライダーだったら負けてました。

2戦目 ○ 八卦
またかYO!とおもいました。
しかし今度は中身がorzな感じのプレイミス連発したのでよゆーでしたね。リッキュンの前で3人がけって・・・。

3戦目 ○ 呉他ワラ(開幕)
まぁ弓の上昇を知ってつかってみるかーみたいな感じのプレイングでした。向こうは兵法や計略の使用タイミングがあってませんでした。「私にはつうじんぞ」みたいな感じでしたよ。

ふつーに6連勝して
Rギンペイ
R超雲
SR劉備引いたからまいっか。みたいな感じでした。

GW
大分デッキがまとまってきました。今レシピ考えたデッキ
白中(重?)
青赤
黒青
ラフレシア
今日はラフレシア晒して見ませう。

ユニット6
ラフレシア(17)3
バグ(8)3

キャラクター2
ドゥガチ(16)1
カロッゾ(17)1

オペレーション9
ラフレシアプロジェクト3
内部調査3
転向3
バビロン1

コマンド16
サラサ3
密約3
逆シャア3
看破3
宇宙統べ1
女帝2

G17
赤基本G(オールバック大佐)15
ソロモン海域2

デッキ的にはいつものラフレシアです。ラフレシアにカロッゾorドゥガチをのっければ大体のデッキにはロックかけれるんじゃないかと。相手が青とかオペ割満載だったらラフプロをだすタイミングを考えればいいとおもいます。環境的には女帝退場じゃないかもしれませんね。撤退命令、アク使者、などからお好きなものをって感じですかね。まぁ緑中が多い中ではきついデッキということになりますかね^^;

ついでに環境的にいけそうなデッキは白重ですかねえ。
基本的なつくりのものを・・・。

ユニット11
ストライクガンダム(BB3)2
アカツキ2
フォースインパルス3
フリーダムガンダム(ハイマットモード)3
ストライクフリーダム1

キャラクター4
キラ(運命)2
アスラン(17)1
シン1(コマンド効かない奴)1

オペレーション3
プラント3

コマンド15
中東国3
部品泥棒3
ハッキング3
切り開く力3
血のバレンタイン1

白基本G15(ラウ)
オーブ非難民2

サイドボード
血のバレンタイン2
ガンダムファイト国際条約2
ガンダム奪取作戦3
死神にもどるデュオ2
身勝手な懇願1

キャラが4+キラが2枚なのでインフィニットよりストフリ採用。
アカツキをはずしてでも血バレを増やすとかするべきなんでしょうが「魂の輝き」「破滅の終幕」が確定でくると思うんではずせませんでした。茶相手だったらとりあえず相手の5Gめで切り開く力→アカツキと展開しないときついかな。
キャラクターの選定は好みでしょうか。自分はジオに対抗できる手段としてアスランかなとおもったんですが。てかアカツキにのったら単純に戦闘力を超えるor6国以上のコマンド使うor高機動でないと超えれないので。
ラゴウも入れたいのですが環境が許してくれそうにないです。でたら確実に強いからいれたいんだけどなあ。あとはハイペリオンガンダムも入れたいですね。まぁでもこっちは平和を担いしものをつんだデッキに入れたほうが使いやすいのでデッキを選ぶ感じになるのかなぁ・・・。

今日はここまで!では!

今日もGWです。

2006年9月5日
17弾アスランの強さを生かせるカードはなにかなぁ・・・・。






そうだ!Gtgのゼロをつかえばいいじゃないか!
というわけでアマツが外れました。(初めアマツつかいたくて白つくったのは内緒)んでアマツ3のところが
ゼロ2ハイペリオン1になりました。ハイペリオンは場に出れる2枚目のアカツキです。実際茶と緑相手だとかるーく抑えてくれますね。つよいつよい。赤だと帰還ステップといえば血バレ打ち放題+Fインパルスが確実にだせますな。

んでなんか色々電波っぽいデッキができましたよ
↓のとあまりかわんないっすけどねw

ユニット
Fインパルス3
アカツキ2
ハイペリオン1
ゼロ2
インフィニット1

キャラクター
アスラン2
ラウ1
ヒイロ(Gtg)1

オペレーション
プラント3
ゼロシステム1(笑)

コマンド
中東国3
切り開く力3
部品泥棒3
自由への奔走1
血バレ2
平和を担いし者達2
死神にもどるデュオ1

白基本G18(クルーゼ)

ハイマットいないとことかゼロシステムとかがいい味出してると思います。思ったよりは弱いデッキではないようです。
サイドに返答3とか言う嫌な状況にはなりそうですがw
Rのレビューはどっかやってるでしょう。
というわけで好きなC,UC〜
グリプス始動 U
(常時):コインが上にある全ての敵軍カードを破壊する
いあーなんかこう使えそうで使え無そうな匂いをかもし出してます。解体狙いか?なんか無駄コンボのにおいがしますw

アルベオ・ピピニーデン
コスト:1/3/0 戦闘修正:1/1/1 M/A/-
プリベント(4) 速攻
(自動D):このカードの部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。
(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍ユニットが破壊された場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。 なんか使えそうな。そうでもないような・・・2

ガンダムエアマスター(Gファルコン装備)
GW-9800 GS-9900
コスト:2/4/2 戦闘力:0/2/4 宇宙/地球
変形 高機動 《[2・4]》換装〔ガンダムエアマスター〕
(常時):《(0)》このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効とする。

・ガンダムエアマスター 戦闘力:3/1/2
強いけど・・・バルチャードコー?

ガンダムレオパルド(Gファルコン装備)
GT-9600 GS-9900
コスト:2/4/2 戦闘力:2/3/4 宇宙/地球
《[1・4]》換装〔ガンダムレオパルド〕
(自動A):このカードは敵軍ターンの間、「高機動」を得る。
(戦闘フェイズ):《(0)毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで自軍ハンガーに移す。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える
つよいけどバル(ry

ヴァルダー・ファーキル
コスト:2/5/0 戦闘修正:2/2/2 M/A/-
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、G以外の自軍カード2枚、またはこのカードがセットされたユニットを破壊する。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで破壊する。 こういうカード大好きです。
アマツパイロット候補

ガンダムアストレイ・ブルーセカンドG
MBF-P03secondG
コスト:1/6/2 戦闘力:5/2/5 宇宙/地球
クイック 速攻 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
つよいんだけどなあ・・・。コストがなぁ・・・・。

彼方からの来訪者
コスト:青1-赤1/3/0
プリベント(3)
(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。
なんだこれ?およそトップにちかいUC。書いてることは言うことないくらい強いですね。

大体こんな感じですかね。彼方からの来訪者はとても強いですね。本国の上+防御ステップてのが詐欺くさい。
青赤をくんでみようかな。

今日はこれまで!では!

続GW 白

2006年8月31日
ユニット12
ガンダムアストレイGFアマツ(Gtg)3
フリーダム(ハイマット)3
アカツキ2
フォースインパルス(Gtg)3
インフィニットジャスティス1

キャラクター3
デュオ(BB2)1
キラ(飛び出し)1
ラウ(強襲)1

オペレーション5
プラント3
コロニーの仕掛けた戦い2

コマンド13
中東国3
部品泥3
切り開く力3
平和を担いし者達2
身勝手な懇願1
奔走1

ジェネレーション17
白基本17

デッキコンセプトはアマツで殴りあうことですね。コロニーの仕掛けた戦いでフォローしようということで。
新弾のハイドラガンダムのパイロット(名前失念)でもありかなとおもいます。交戦せざるを得ない状況を作れるカードが理想ですね。アカツキのところはハイペリオンでもいいのかなあ・・。
転向とか怖いですがw(そのための懇願ではあるのだけど)血バレの場所もつくらないとなあ・・・。

Mtg
ラクドスカラーでひたすら遊んでるんですが(というか他にカードがw)カードのプレイするタイミングとかが全然ダメです。というか何がダメなのかもわかりませんがw
うまい人が回りにはいるのでよく見て1個1個のプレイの意味を理解しよう!とおもいました。

28日で20歳になったのでそろそろ限られた時間で有意義に遊ぶことをおぼえないとなーと思ったケイでしたとさ。
今日はここまで!では!

メモGW

2006年8月30日
ユニット
アストレイGF3
アストレイGFアマツ3
ハイマット3
インフィニ1
キャラ
ロンド1
デュオ1
キラ1
アスラン1
火種
コマンド
中東
ハッキング
部品
平和を担いし
奔走
オペ
プラント
G
モルゲン4
白基本G14

枚数はあとで調整しよう。。

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